①VIP经验
1、战队赛冠军每人均可获得50000点VIP经验奖励;
2、战队赛亚军每人均可获得25000点VIP经验奖励;
3、战队赛季军每人均可获得8000点VIP经验奖励;
4、如果获奖玩家已经是V17了,那么此玩家可以选择将奖励加到自己身上,或者指定另外一个玩家。(注意:只能指定一个玩家,并且此玩家不能是战队里的其他人)
5、VIP经验一个玩家最多只能获得一次,优先增加自己比赛获得的VIP经验。
举例:A玩家所在战队获得亚军,按照规则A可获得25000点VIP经验,此时A无法再获得其他人所指定给他的VIP经验。
②比赛积分
1、单场获胜奖励的3比赛积分在每轮比赛结束后的第二天18:00之前加到人物上。
2、排名奖励获得的比赛积分,在整个比赛结束后的第二天18:00之前加到人物上。
③专属神将
1、获得战队赛冠军的所有战队成员,均拥有创建专属神将的资格;(专属神将详细规则和介绍,请点击)
2、专属神将创建将在比赛结束后统一创建;
3、专属神将创建需要消耗600比赛积分。
备注:
1、由于本次奖励为游戏内元宝(非人民币兑换),本奖励在发放时,不累计到VIP中,同时不参与当时的充值活动。
2、比赛的元宝奖励将统一发放给战队队长,请小队长进行保管和分配。
3、缺席处罚:累计缺席6人次(含)以上,奖励将不予发放。
四.比赛细则:
1.比赛地图:汉中之战。
2.开局对阵:随机对阵。
3.比赛赛制:循环积分赛+排位淘汰赛。
4.比赛年限:20年。
5.比赛时间:预计每周两轮(预计每周开启时间为周三、周四),具体请见届时赛程安排公告。
6.参赛玩家进入方式:当比赛战局由系统开启时,参赛成员即可点击游戏右上方【巅峰对决】—【进入比赛房间】按钮进入所对应的战局待战房间进行准备,等待系统自动开局。
7.比赛待战房间等待时间为5分钟。倒计时5分钟后,玩家进入战局进行对战。
8.如玩家在待战房间未进行准备,则默认为使用民兵且不配宝。
9.比赛单轮最长设定为20年,如20年后该局仍未结束,则自动判定为和局。
10.胜负判断标准:
①胜利方必须经历提示战斗胜利的画面。
②每局比赛,胜利方记1个胜利场次,和局与败局不计。
③如对阵一方缺席,另一方玩家也必须进入房间,进入战场,看到战斗胜利,才算胜利。
④如对阵双方同时离线,3分钟后没连回到战局,那么战局结束,对阵双方都算负。
⑤如双方均缺席,那么双方都算负。
⑥排位赛(淘汰赛)如果出现双负的情况,最终排名规则如下:
3~4名、5~6名、7~8名排位赛,如果出现双负,则小组赛排名高的战队直接取得高名次;
决赛如果出现双负,则进行重赛,直到一方取胜2场;如果决赛出现2次双负,那本届比赛不产生冠军,双方均获得亚军,奖励给予的也是亚军奖励。
⑦如在同一回合,对阵双方势力均被消灭(包括君主被灭或者主城被攻下),则算作和局,无胜出方。
⑧排位赛(淘汰赛)如果出现和局的情况,最终排名规则如下:
3~4名、5~6名、7~8名排位赛,如果出现和局,则小组赛排名高的战队直接取得高名次;
决赛如果出现和局,则进行重赛,直到一方取胜2场;如果决赛出现2次和局,那本届比赛不产生冠军,双方均获得亚军,奖励给予的也是亚军奖励。
11.缺席处罚:累计缺席6人次(含)以上将取消比赛晋级资格,奖励也将不予发放。
12.排位赛具体日程,请留意届时官方论坛公告
不予重赛申明及重赛规则:
1.当玩家进入战局后(是否正常开局由服务器判断)为比赛进行阶段,在此阶段如果参赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然无法连线等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为个人原因,比赛将不会进行重赛。
2.开局时间以本服系统时间为准,时间到后玩家未能上线加入战局,导致无法比赛,则不予以重开,请各参赛选手注意比赛时间。(比赛时间以本服系统时间为准)
3.建议参赛玩家提前1个小时进入服务器(比赛时间以本服系统时间为准),避开服务器登录高峰时段。请玩家提前准备好比赛宝物并修理好宝物,以避免比赛开启后,因未准备充分,而回到社区服务器,而造成无法准时参赛、无法登录到服务器等意外情况发生,如因此情况造成无法准时参赛将由玩家自行承担相应责任。
4.开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为5分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并装备好相关物品,若是因为时间不足而未能操作完成,则不予以重开。(系统自动默认为民兵并不配宝)
重赛规则:
1.比赛所在服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时。
2.所有闪断时未完成的比赛战局,都将重新开局。同时战局将以新开战局的形式重新开局。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。
3.进入战局后对阵双方玩家卡在战局的(由系统判定)。
4.因系统原因造成玩家没有正常进入战局(由系统判定)
5.若比赛日期安排在系统维护日且系统有发生临时维护时,可依据临时维护状况做重赛安排。
6.所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。
7.重赛将以随机对阵开局,不再保留重赛前的对阵。
重赛补偿:
1、所有非官方、或者非系统原因导致的重赛,均不给予重赛补偿;(比如决赛中出现和局、双负情况)
2、因官方或者系统原因导致的重赛,补偿所有参加比赛的战队成员500元宝(需要进入战局),同时补偿对应带入战局的宝物,1/1耐久(时效宝物、VIP特权神器不予补偿)