本帖最后由 战略三国版主 于 2022-11-16 11:33 编辑
尊敬的《战略三国》玩家: 大家好!第8届王者至尊战队争霸赛报名结果已经出炉!本次比赛一共成功报名10个队伍,所有报名成功的玩家将收到官方在11月17日(周四)14:00前发送的报名成功信件。
一、赛程安排: 11月23日(周三)20:00开启常规循环赛(小组赛)第1轮 原则上,常规循环赛会在每周三、四20:00进行比赛。如遇不可抗力,赛程将延后进行。具体赛程请关注届时官网公告!
二.比赛细则: 1.比赛地图:汉中之战。 2.开局对阵:随机对阵。 3.比赛赛制:循环积分赛+排位淘汰赛。 4.比赛年限:20年。 5.比赛时间:预计每周两轮(每周开启时间周三、周四),具体请见届时赛程安排公告。 6.参赛玩家进入方式:当比赛战局由系统开启时,参赛成员即可点击游戏右上方【巅峰对决】—【进入比赛房间】按钮进入所对应的战局待战房间进行准备,等待系统自动开局。 7.比赛待战房间等待时间为5分钟。倒计时5分钟后,玩家进入战局进行对战。 8.如玩家在待战房间未进行准备,则默认为使用民兵且不配宝。 9.比赛单轮最长设定为20年,如20年后该局仍未结束,则自动判定为和局。
10.胜负判断标准: 胜利方必须经历提示战斗胜利的画面。 每局比赛,胜利方记1个胜利场次,和局与败局不计。 如对阵一方缺席,另一方玩家也必须进入房间,进入战场,看到战斗胜利,才算胜利。 如对阵双方同时离线,3分钟后没连回到战局,那么战局结束,对阵双方都算负。 如双方均缺席,那么双方都算负。 如在同一回合,对阵双方势力均被消灭(包括君主被灭或者主城被攻下),则算作和局,无胜出方。 11.缺席处罚:累计缺席6人次(含)以上将取消比赛晋级资格,奖励也将不予发放。 12.排位赛具体日程,请留意届时官方论坛公告 13.具体赛制: 循环赛(小组赛)赛制:
①循环赛(小组赛)的轮次不再固定是8轮,轮次改成:参赛队伍总数-1,所有成功报名战队赛的战队,在循环赛(小组赛)的时候,需要同其他所有战队都比赛一场,获胜场次排前8的晋级排位赛(淘汰赛)。
举例来说:本次比赛报名了10支战队,那么排位赛(小组赛)需要进行10-1=9轮,9轮过后,获胜场次排前8的晋级排位赛(淘汰赛)
②如果循环赛(小组赛)获胜场次相同,则优先比较互相之间的胜负关系,如果有多队伍获胜场次一样,比较互相之间胜利总场次。
举例:队伍A、队伍B获胜场次均为6场,队伍A赢了队伍B,则排名:队伍A>队伍B 队伍A、队伍B、队伍C获胜场次均为6场,队伍A赢了队伍B和队伍C,总胜利场次为2场,队伍B赢了队伍C,总胜利场次为1场,则排名:队伍A(2场)>队伍B(1场)>队伍C(0场) ③如果互相之间胜利总场次一样,则比较竞拍金额。
④如果竞拍金额一样,则比较报名时间。(时间以报名时提交给官方VIP客服QQ记录的时间为准)
⑤循环赛(小组赛)除了选出8个晋级淘汰赛的名额外,还需要根据胜利场次来分出具体的循环赛(小组赛)的1~8名(排名规则见②、③、④)
⑥循环赛(小组赛)每一轮的对手随机,同时保证与其他的战队都比赛一场。
排位赛(淘汰赛)赛制:
①第一轮:
1~4名直接争夺决赛席位:赢的直接晋级决赛,输的成为3~4名(排名高的赢一场晋级,排名低的需要赢两场晋级),具体对阵:
对阵一:小组赛1名 VS 小组赛第3或4名 对阵二:小组赛2名 VS 小组赛第3或4名
举例来说:小组赛第1名如果随机到第4名,那么小组赛第2名就随机到第3名;第1、2名的如果第一场赢了,直接进入决赛,如果第1、2名第一场输了,那么继续进行第二场比赛(对阵不变),第二场比赛谁赢谁晋级。
5~8名进行排名赛:分为5~6名、7~8名两个名次,赢的成为5~6名,输的成为7~8名(同样按照排名高的赢一场晋级,排名低的需要赢两场场晋级),具体对阵:
对阵三:小组赛5名 VS 小组赛第7或8名 对阵四:小组赛6名 VS 小组赛第7或8名 举例来说:小组赛第5名如果随机到第7名,那么小组赛第6名就随机到第8名;第5、6名的如果第一场赢了,直接获得高位排名,如果第5、6名第一场输了,那么继续进行第二场比赛(对阵不变),第二场比赛谁赢谁获得高位排名。
②第二轮(决赛):决赛为3局2胜制,先取得2局胜利的战队获得最终冠军,如果某一战队前2局都取得胜利,那么无需再打第3局,直接获得冠军。
三、比赛奖励: 1)单场获胜奖励赢一场就可以获得:350元宝+2比赛积分+如意乾坤袋LV1*1(可随机开出13~17级属性宝物一件,绑定)
注意:每场获胜奖励需要进入比赛战局的玩家才能获得,未进入比赛战局的玩家,即便战队获胜,也无法获得此场的获胜奖励。
2)排名奖励
①VIP经验
1、战队赛冠军每人均可获得50000点VIP经验奖励;
2、战队赛亚军每人均可获得25000点VIP经验奖励;
3、如果获奖玩家已经是V17了,那么此玩家可以选择将奖励加到自己身上,或者指定另外一个玩家。(注意:只能指定一个玩家,并且此玩家不能是战队里的其他人)
4、VIP经验一个玩家最多只能获得一次,优先增加自己比赛获得的VIP经验。
举例:A玩家所在战队获得亚军,按照规则A可获得25000点VIP经验,此时A无法再获得其他人所指定给他的VIP经验。
②比赛积分
1、单场获胜奖励的2比赛积分在每轮比赛结束后的第二天18:00之前加到人物上。
2、排名奖励获得的比赛积分,在整个比赛结束后的第二天18:00之前加到人物上。
③福利特别升级:冠军坐骑【狻猊】和所有的绝世、超凡神器将通过宝箱发放(一个神器单独一个宝箱),以解决长时间存放问题(宝箱不能交易,没有时间限制,打开后获得对应的坐骑或者时效神器,均为绑定不可交易,获得就开始计时)
狻猊坐骑:属性背包格数+10,辅助背包格数+6,武将带宝数+2,可使用255天,拾取绑定。 王者战斧:等级17级,90天时效,拾取绑定,攻击+30、防御+30、会六技、无视地形、部队攻击+10%、骑射+5%、武将技几率+5%,不可交易,不可拍卖。 王者玉玺:等级17级,90天时效,拾取绑定,统御+42、骑射+20%,会六技,无视地形,枪兵攻城+10%,不可交易,不可拍卖。 王者战甲:等级17级,90天时效,拾取绑定,防御+35,政治+25,会六技,会驱散、护盾法术,不可交易,不可拍卖。 王者战马:等级17级,90天时效,拾取绑定,移动力+11,攻击+8,智力+5,魅力+5,会水军、侦查、埋伏,会招降法术,不可交易,不可拍卖。 黄帝四经:等级17级,90天时效,拾取绑定,智力+55,魅力+10,会鼓舞、天火、驱散、治疗,不可交易,不可拍卖。 四羊方尊:等级17级,90天时效,拾取绑定,政治+50,会混乱、战鼓,不可交易,不可拍卖。
所有时效宝物均为拾取绑定,不可交易,不可拍卖。
备注: 1、由于本次奖励为游戏内元宝(非人民币兑换),本奖励在发放时,不累计到VIP中,同时不参与当时的充值活动。 2、比赛的元宝奖励将统一发放给战队队长,请小队长进行保管和分配。 3、缺席处罚:累计缺席6人次(含)以上,奖励将不予发放。 4、比赛奖励将通过邮件发放,如果因邮件消失(30天未收取邮件)而导致奖励未获得将不再补发奖励。
不予重赛申明及重赛规则: 1.当玩家进入战局后(是否正常开局由服务器判断)为比赛进行阶段,在此阶段如果参赛选手以任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电、网络突然无法连线等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为个人原因,比赛将不会进行重赛。 2.开局时间以本服系统时间为准,时间到后玩家未能上线加入战局,导致无法比赛,则不予以重开,请各参赛选手注意比赛时间。(比赛时间以本服系统时间为准) 3.建议参赛玩家提前1个小时进入服务器(比赛时间以本服系统时间为准),避开服务器登录高峰时段。请玩家提前准备好比赛宝物并修理好宝物,以避免比赛开启后,因未准备充分,而回到社区服务器,而造成无法准时参赛、无法登录到服务器等意外情况发生,如因此情况造成无法准时参赛将由玩家自行承担相应责任。 4.开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为5分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并装备好相关物品,若是因为时间不足而未能操作完成,则不予以重开。(系统自动默认为民兵并不配宝)
重赛规则: 1.比赛所在服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时。 2.所有闪断时未完成的比赛战局,都将重新开局。同时战局将以新开战局的形式重新开局。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。 3.进入战局后对阵双方玩家卡在战局的(由系统判定)。 4.因系统原因造成玩家没有正常进入战局(由系统判定) 5.若比赛日期安排在系统维护日且系统有发生临时维护时,可依据临时维护状况做重赛安排。 6.所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。 7.重赛将以随机对阵开局,不再保留重赛前的对阵。
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